Saturday, August 10, 2013

Несколько типов игроков в мафию

Условно можно разделить всех игроков в мафию на несколько типов в зависимости от характера самого человека:

Стратег
Логик
Математик
Психолог
Параноик
Интуит


Все типы в большинстве случаев представлены в чистом виде и не смешиваются между собой. Тип игрока за характером меняется со временем и зависит как от опыта игры в мафию, так и от личного жизненного опыта.


Наблюдательность за руками

http://vk.com/topic-876363_24692082

Рука – вытекший наружу мозг! (Кант)

Специально для любителей наблюдать за руками собеседника! :)

Мелкая моторика рук напрямую связана с мыслительным процессом человека, так как центры мозга отвечающие за эти направления расположены очень близко. Российский физиолог В.М. Вехтерев, в своих работах доказал, что простые движения рук помогают снять умственную усталость, улучшают произношение многих звуков, развивают речь.

Мелкие движения рук позволяют упорядочить мыслительный процесс, выстроить логическую цепочку, сделать определенные выводы.

Из всего этого стоит сделать лишь один вывод - человек, перебирающий руками повязку, играющий номерком или любым другим предметом, чаще всего не нервничает, а занят размышлениями.

Самые популярные тактики мафии

http://www.mafia-club.com/mafiaclub/mafiagame/tactics

Успешная игра напрямую зависит от эффективности выбранной стратегии и способности реализовать в нужный момент нужную тактику, исходя из ситуации за столом.

1. Вскрытие шерифа при 8 и меньше игроках за столом (неофициальное правило для шерифа)

Ситуация: Вы - шериф игры, за столом осталось 7 или 8 человек.
Ваши действия: Необходимо вскрыться до ближайшего голосования и сообщить столу, кого именно и в каком порядке Вы проверили, чтобы помочь столу снести черного, а не красного игрока.
В противном случае, если за столом три мафии, и днем будет убит красный игрок, мирные жители проиграют в ту же секунду (если до голосования за столом было 7 человек) или ближайшей ночью (если до голосования за столом было 8 человек, а ночью мафия убьет еще одного мирного жителя), так как за столом останется 6 человек, 3 из которых будут мафией (ситуация 3 на 3).
Исключение: Если один из игроков, которые уже покинули стол к этому моменту, был

Провокации в мафии

Одна из самых действенных стратегий в игре за мирных - это провокации
Особенно удобно провоцировать на первом кругу первым нескольким игрокам, т.к. им особо не о чем говорить. Но и на втором, третьем кругах провокации весьма полезны.
Так как же это делать?

Например, скажите что будете голосовать по тройке и посмотрите на его действия. Это может быть возмущение, абсолютный пофигизм, огорчение. Тут нельзя сказать наверняка красная это реакция или черная, все зависит от конкретного человека и ситуации, так что смотрите по обстоятельствам.

Другой вариант, попросить жестами одного показать, что он думает о другом, и тут же задать аналогичный вопрос другому про первого. Такую провокацию нужно делать очень быстро и настаивать на четком ответе, как будто вы ведете подрос. Такой психологический прессинг не очень опытные мафы выдержать не могут.

Ситуация: Вы...

Ситуация: Вы - шериф.
Ваши действия: Иногда имеет смысл проверять игроков ночью не в поисках мафии, а в поисках сильных красных игроков, способных вести игру.

Ситуация: Вы - дон мафии.
Ваши действия: В первую ночь, когда мафия знакомится, Вы можете договориться со своими "коллегами", каким образом вы укажете им шерифа, если, конечно, вычислите его в одну из следующих ночей.
Например, это может быть выставление левой рукой, определенный жест в момент Вашего выставления либо речи шерифа. Заметив ваш тайный знак, вся мафия ночью дружно выстрелит в шерифа (или же проголосует за него днем) - он будет убит. Таким образом, вы лишите команду соперника важного козыря

Ситуация: Вы - мафия.
Ваши действия: Активная игра, "закос" под обычного мирного жителя, подозрения и голосование днем против других черных игроков.

"Правило" двух шерифов

"Правило" двух шерифов (а если быть верным, метод)

http://vk.com/topic-5591053_25311580

Роберт Арутюнян

Хочу изложить свои мысли на тему того, что два "шерифа" должны покинуть игровой стол ОБЯЗАТЕЛЬНО. Дело в том, что, очевидно, при уходе 2-их шерифов, один из них будет мафией, если конечно оба заявляют, что они собственнолично шерифы и никого не прикрывают. Но этот метод хорошо использовать, когда у каждого есть "черные" проверки и нет 100% веры никому из них. Дело в том, что если сразу на голосовании будет унесен лжешериф, а следом будет принято решение выносить второго, хотя ему веры больше по куче причин, игра может быть проиграна с большой вероятностью.

Полезно знать!

1. Игра начинается до начала игры. Только игроки пришли, вы уже можете задавать им вопросы, на которые они точно ответят правдиво (уточняем уже известное нам имя, к примеру: "Ведь, тебя зовут Андрей, да?") и отмечаем какие они при этом. То же делаем для ложных ответов. Зачем? Дело в том, что у каждого из нас есть своя маска правды и лжи. Ее то мы и проявляем. Во время игры эта информация окажется весьма полезной... Вы, наверное, уже догадались почему?
2. Неожиданные провокации и проверки. Во время игры вы можете неожиданно спросить подозрительного игрока: "Ты мафия?" И отслеживайте микродвижения - что за маска на его лице? "Теорию лжи" все смотрели? Пора браться за практику.
3. Будьте активными. Активный игрок, в отличие от "тихони", сам задает другим участникам фрейм интерпретации собственных действий и фреймы интерпретации действий других игроков. К примеру, умный мафиози вначале игры

Ну вот, опять я мирный, или мне не нравится моя роль!

Игра Мафия - это симулятор старый, как жизнь, борьбы добра и зла, но это не единственный философский аспект игры.

Вы выбираете роль, или роль выбирает Вас?

Знакомясь со своей картой, вы не только определяете свой лагерь, но и поведение, стратегию, тактику.

Если вам предстоит сыграть не одну партию вполне вероятно, что вам будут доставаться одинаковые роли. Вот тут то и начинаются проблемы.

"Как, я опять мирный житель? Да сколько можно!", и потом до самого конца партии сидите с кислой миной и всем видом показываете, что вам не очень-то интересно играть. Как по вашему на это должны реагировать другие мирные?! Поставьте себя на их место. Вам не доверяют, "играть" с вами не хотят, а комиссар должен тратить на вас драгоценные проверки.

Тем более подумайте, как вы будете себя вести, когда после второй, третьей, пятой красной карты вам придет черная. Сможите ли вы играть в "Мне снова не повезло" или опыт предыдущих партий станет для вас зыбучим песком...